案例背景

《蘇丹的復仇》是 ONEMT 針對中東市場專門研發的一款 RTS(即時戰略)手游,游戲情節源于中世紀阿拉伯歷史的動人故事,以虛實結合的場景設置,為用戶營造出身臨其境的沉浸體驗。ONEMT 希望通過 TikTok 平臺的合作,進一步提升在中東市場的認知度。在融入中東本地社區、吸引新用戶的同時,喚醒、召回老用戶,加強現存用戶粘性,進行相對整合的海外推廣。

解決方案

品牌挑戰賽 信息流廣告

ONEMT 在 TikTok 平臺上推出 #SultansBattleDance 品牌挑戰賽,以游戲中的經典角色為創意靈感,讓參與用戶通過游戲專屬品牌貼紙,變身為游戲中的領主或獨裁者,身臨其境,或置身在古老的中世紀的戰火硝煙中,或在月色下寧靜的古堡里,以自己獨特的方式演繹角色獨白。挑戰賽運用中東本土風格的 trap 音樂與極具游戲特色的說唱,讓參與用戶瞬間進入游戲場景,感受沉浸式的原生影音體驗。

海外推廣方面,ONEMT 借助 TikTok for Business 廣告資源組合中的 TopView 廣告和信息流廣告,多維共振為此次品牌挑戰賽造勢。通過 TikTok Creator Marketplace 品牌達人合作官方平臺獲取達人粉絲群體畫像、增長趨勢以及最佳視頻等信息,從而尋找與確定最佳合作伙伴,提高品牌出海營銷效果。

營銷效果

21億次+
視頻播放總量
5000萬+
互動量
34萬+
用戶視頻投稿量

自 #SultansBattleDance 品牌挑戰賽發布以來,吸引了眾多高活躍度的沙特 TikTok 用戶,共有近 11 萬創作者參與其中,收到了超過 34 萬用戶投稿視頻,互動量超 5000 萬,挑戰賽的總視頻播放量超過 7 億次,該數字是沙特人口數量的 19 倍多。而此次挑戰賽更為品牌帶來了持續的長尾流量,在活動上線 6 個月后,挑戰賽的相關話題視頻的播放總量已突破 21 億次。

*案例來自于TikTok For Business
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